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광주 천치 애니메이션 유한 회사 테이블 게임 프로젝트.

첫째, 영원한 바퀴

게임 유형: 카드 교환 게임 (TCG)

천기애니메이션이 자체 개발한 더블 경기카드게임 (TCG) 의 영원한 윤회이자 국내 최초의 오리지널 카드게임이다. 목표 소비자층은 12 세 이상, 젊은 패션, 새로운 것에 열중하는 사람들이다.

게임 시스템, 문화적 배경, 제품 제작 등 모든 방면에서 완벽을 추구한다. 경기성, 초오락성, 순수 오리지널 카드 게임입니다. 효율적인 마케팅 모델과 검증된 유통 채널을 통해 영원한 라운드 제품은 자랑스러운 시장 커버리지에 이를 뿐만 아니라 업계 내에서 좋은 입소문을 타게 되었습니다. 미래의 제품 계획에서 천기애니메이션은' 영원한 바퀴' 를 국제시장에 진출하는 것을 목표로 많은 플레이어에게 더 높은 품질의 TCG 를 가져다 줄 것이다.

둘째, "바람"

게임 유형: 보드 게임.

바람' 은 천기애니메이션이 국내에서 개발한 최초의 첩보전 소재의 모임 카드 게임으로, 대상 소비집단은 15 ~ 45 세, 모임 교제를 좋아하는 패션 인파로 꼽힌다.

바람' 의 규칙은 매우 간단하고 이해하기 쉽고, 각 게임은 3 ~ 9 명이 할 수 있다. 역할 놀이, 신분 추리, 수행, 음모와 의심, 사고, 즐거운 못된장난 등의 요소들이 융합되어 있다. 경기 내내 많은 허위 정보가 있을 것이다. 자료 수집 여부는 플레이어의 판단력과 논리적 추리력에 대한 가장 큰 시험이 될 것이다. 일반 멀티 플레이어 보드 게임과 달리, 숫자는 게임성에 영향을 미치지 않으며 가족 모임이나 친구 사이의 작은 모임에 매우 적합합니다. (데이비드 아셀, Northern Exposure (미국 TV 드라마), 가족명언)

셋째,' 꿈의 공간을 훔치다'

게임 유형: 보드 게임.

"도몽공간" 은 한정된 게임인데, 한 적은 수량적으로 다른 적을 능가한다. 독특한 뇌물 메커니즘은 적의 신분을 종잡을 수 없게 한다. 손패와 플레이어가 맡은 역할을 이용해 꿈의 몽상가와 경쟁하는 7 가지 세계관을 통해 변화무쌍한 신비로운 꿈을 만들어 리듬이 명쾌하다. (윌리엄 셰익스피어, 템포, 템포, 템포, 템포, 템포, 템포, 템포) 전략과 오락을 하나로 묶은 신개념 테이블 게임이다.

넷째, "범죄 현장"

게임 유형: 보드 게임.

범죄 현장' 은 매우 간단하고 사용하기 쉽지만 상당히 깊은 추리 논리 게임이다. 목격자들은 범죄 현장과의 접촉을 통해 탐정에게 단서를 제공했지만, 살인범을 숨기는 탐정도 많았다. 흉악범들은 언어로 탐정들이 안개 속에서 한 걸음 추리 함정에 빠져들게 하고, 플레이어에게 드라마처럼 완벽한 살인 장면을 선보일 것이다. 대입감이 강한 데스크탑 게임입니다.

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