지식과 재미, 대결이 통합된 대규모 기업 경영 기술 대회인 '샌드박스 대회'를 포함해 4가지 역할을 선택할 수 있는 게임 같은 소프트웨어다. 참여하는 학생 4명은 각각 서로 다른 가상 회사를 대표하는 팀을 구성하게 됩니다. 각 팀원은 회사에서 중요한 직위(사장 CEO, 재무 이사 CFO, 마케팅 이사 CSO, 운영 이사 COO)를 맡게 되며, 각자의 책임과 운영 규칙은 다음과 같습니다. . 1. CEO(사장) 직무: 기업 발전을 위한 전략 기획 수립, 팀 리더, 기업 의사결정에 대한 공동 의사결정, 재무 상태 검토, 기업 손익 현황 청취 참고: 모래 테이블 시뮬레이션에서 CEO는 그가 이끄는 팀이 가장 큰 역할을 맡는다면, 모의 대결에서 의견 차이가 있을 경우 CEO가 결정하게 된다. 2. CSO(마케팅 이사) 직무: 시장 개발: 회사의 기존 시장을 적극적으로 확장하고 시장을 예측하여 회사의 생산 능력에 따라 합리적으로 광고를 게재합니다. 정시에 납품하는 생산 부서. 지불금 징수를 감독합니다. 샌드박스 시뮬레이션에서의 작업 및 규칙 1) 광고 계획 규칙 수립: 마케팅 디렉터는 시장 예측을 기반으로 다양한 제품 및 지역에 대한 광고를 수행합니다. 각 시장의 주문은 제한되어 있으며 반드시 광고를 게재하여 주문을 받는 것은 아닙니다. 하지만 선택할 기회를 얻으려면 최소한 1M을 투자하세요. 2) 주문경쟁 참여규정 : 각 시장별 단일상품에 대한 광고투자금액에 따라 높은 순으로 주문을 선택합니다. 시장에서 이 제품에 대한 광고 투자가 동일하다면 모든 시장에서 해당 제품에 대한 광고 투자의 합계를 비교합니다. 단일 제품에 대한 모든 시장의 광고 투자가 동일하면 모든 시장에 대한 총 광고 투자를 비교합니다. 상품 및 모든 시장, 모든 상품 및 모든 시장의 광고 투자 금액이 동일한 경우, 양측의 총 광고 투자 금액이 동일한 경우 광고 계획을 먼저 제출한 사람이 먼저 선정됩니다. 그러나 시장 주문은 무작위적인 사건에 의해 영향을 받으며, 사회 경제, 정부, 천재지변 등 예상치 못한 사건은 제품의 수급 관계에 영향을 미치므로 시스템의 예상치 못한 사건에 대한 알림에 항상 주의해야 합니다. . 무작위 사건의 확률은 교사 지도 플랫폼의 매개변수 설정에 따라 결정됩니다. 주문 내용은 시장, 제품명, 제품 수량, 단가, 총 주문 금액, 청구 기간, 특별 요구 사항 및 기타 요소로 구성됩니다. "긴급"으로 표시된 주문은 매년 1분기에 배송되어야 합니다. 배송이 지연된 경우 주문 총액(반올림)의 25%가 일반 주문에 따라 배송될 수 있습니다. , 올해 생산능력 부족이나 기타 사유로 배송이 불가능할 경우, 배송시 총 주문금액의 25%(반올림)를 손해배상금으로 공제합니다. 주문서의 계좌기간은 고객이 상품을 수령할 때 지불하는 배송 방법을 나타냅니다. 계좌기간이 0인 경우 현금으로 지불되며, 계좌기간이 4인 경우 고객이 4분기 후에 지불할 수 있음을 의미합니다. . 주문에 "ISO9000" 또는 "ISO14000"이 표시된 경우 생산 단위는 주문을 받기 전에 해당 인증을 획득해야 합니다. 3) 고객 배송 규칙: 마케팅 책임자는 각 완제품 창고의 완제품 수량이 고객의 주문 요구 사항을 충족하는지 확인하고, 일치하는 경우 고객의 주문에 따라 합의된 수량의 제품이 고객에게 배송됩니다. 4) 시장 개발/ISO 자격 인증 규정: 시장 현지 시장 지역 시장 국내 시장 아시아 시장 국제 시장 개발 기간 1년 2년 3년 4년 개발 투자 없음 1M/년 1M/년 1M/년 1M/년 1. 시장 개발은 매년 말에 수행됩니다. 1년에 한 번만 수행할 수 있으며, 매번 1M의 투자를 통해 개발을 가속화할 수 없습니다. 2. 시장개발에는 매년 지속적인 투자가 필요하지 않으며, 자금이 부족한 경우 시장에 대한 투자를 중단할 수 있으나, 개발을 중단한 후 계속해서 시장을 발전시키려는 경우에는 이미 투자한 금액을 회수할 수 없습니다. 일정 기간 이전에 시장에 투자하면 이를 기반으로 계속 투자할 수 있습니다. 3. 모든 시장을 한번에 개발할 수도 있고 일부 시장을 선택하여 개발할 수도 있습니다. 4. 시장이 완전히 발달한 후에야 내년에 이 시장의 입찰에 참여할 수 있습니다.
ISO9000 품질 ISO14000 환경 시간 2년 시간 4년 투자 2백만 투자 4백만 3. COO(생산 이사) 직무: 기획자 및 의사 결정자, 생산 프로세스 모니터링 기업 생산 관리 담당, 생산 계획 완료 조정 생산 비용 유지: 생산 계획 및 에너지 일정 관리, 정상적인 생산 운영 유지, 적시 납품, 신제품 연구 개발 조직, 생산 장비 확장 및 개선, 생산 작업장의 현장 관리 작업 및 수행. 모래판 시뮬레이션 규칙 1) 제품 R&D 투자 규칙: 제품 R&D 최소 6주기, 각 주기마다 일정 금액만 투자할 수 있습니다. 모든 제품을 동시에 개발할 수도 있고 일부 제품을 선택하여 개발할 수도 있습니다. 연구 개발은 가속화할 수 없습니다. 본 제품의 가공 및 생산은 연구 개발이 완료된 후에만 수행할 수 있습니다. 단, 재료는 사전에 준비할 수 있습니다. 제품 기술에 대한 투자는 언제든지 중단할 수 있으나, 일정 기간 동안 연구개발을 중단한 후 계속해서 연구개발을 하고 싶다면, 이미 지불한 자금은 회수할 수 없으며, 과거의 연구개발을 중단하고 계속 투자하면 됩니다. 이것. 제품 P2P3P4 시간 1.5년(6Q) 1.5년(6Q) 1.5년(6Q) 투자 6M12M18M2) 주문한 상품 인수 및 결제 규칙: 상품이 기업에 도착하면 주문에 따라 전액 수령해야 하며, 원자재 비용은 규정에 따라 지급 계정에 따라 지불되거나 입금되어야 합니다. 이번 대회에서는 원자재 운송이 지연되지 않습니다. 원자재는 일괄 구매가 가능하며, 구매 원칙은 원자재 조달(원자재 1개당 가격은 1M)이며, 회계기간 중 1회당 5~6~10만원 이내로 현금으로 구매합니다. -203Q 및 20 4Q 이상 3) 다음 자재 계획 규칙: 원자재 조달에는 조달 리드 타임이 있어야 하며, 조달 계약을 체결할 때 R1 및 R2 원자재 조달 리드 타임이 1/4이 필요하다는 점에 유의하십시오. R3과 R4에는 두 번의 조달 리드타임이 필요합니다. 상품을 수령할 때 상품이 도착하지 않은 경우 배송 중인 것입니다. 4) 생산 완료 창고 규칙 업데이트: 이 작업을 실행할 때마다 각 생산 라인에서 생산 중인 제품이 한 회계 기간씩 완제품 창고 방향으로 이동되고, 각 생산 라인에서 진행 중인 작업은 1회 회계 기간 동안 완료됩니다. 디스크가 한 칸 앞으로 이동합니다. 진행 중인 작업이 생산 라인의 마지막 수준에 있는 경우 직접 제품은 생산 라인에서 직접 롤오프되어 완제품 창고에 배치됩니다. 처리가 완료되었습니다. 본 공모전의 제품 완성도는 제품 폐기율의 영향을 받지 않습니다. 5) 구매/업데이트/이전 생산 라인 규칙: 생산 라인 수동 반자동 완전 자동 유연한 구매 가격 5M8M16M24M 설치 시간 없음 2Q4Q4Q 생산 주기 3Q2Q1Q1Q 판매 잔존 가치 1M2M4M6M 변경 주기 없음 1Q2Q 변경 수수료 없음 없음 1M4M 없음 참고: 생산 라인은 다음과 같습니다. 생산라인의 감가상각 후 남은 가치가 판매된 경우 해당 가치가 생산라인의 판매잔존가치와 동일할 경우, 생산라인의 감가상각 후 남은 가치는 바로 캐시영역으로 이동됩니다(고정자산에서 으로 변경) 현재 자산), 장비 가치 영역에서 감가상각 후 단일 생산 라인의 가치가 판매 잔존 가치보다 작은 경우, 그 차액은 추가 소득으로 기록되며 추가 소득과 생산 감가상각 후 남은 가치가 됩니다. 라인은 현금 영역으로 이동되며, 장비 가치 영역에서 감가상각 후 단일 생산 라인의 잔액이 있는 경우 그 차액은 고정 자산으로 청산되고 추가 비용이 기록되며, 생산 라인의 잔액이 기록됩니다. 고정 자산 청산 후 현금 영역으로 이동됩니다. 6) 새로운 생산 규칙 시작: 제품 개발이 완료된 후 생산 주문을 받을 수 있습니다. 다양한 제품을 생산하려면 다양한 원자재가 필요합니다. 다양한 제품에 사용되는 원자재 및 수량(BOM)은 다음과 같습니다. 각 생산 라인에는 동시에 하나의 제품만 온라인으로 보유할 수 있습니다. 제품이 온라인에 출시되면 처리 수수료를 지불해야 합니다. 생산 라인에 따라 생산 효율성이 다르며 지불해야 하는 처리 수수료도 다릅니다. 제품군 제품 매뉴얼 라인 반자동 전자동/플렉시블 P11M1M1MP22M1M1MP33M2M1MP44M2M1M 7) 장비 유지비 지불 규정: 각 생산 라인은 연간 100만 달러의 유지비를 지불해야 합니다. 4. CFO(Financial Director) 직무: 자금 조달 및 관리, 현금예산 편성, 각종 비용 지급을 위한 자금 관리 및 사용, 비용 계산 및 재무제표 적시 제출, 재무 분석 샌드박스 시뮬레이션의 작업 및 규칙 완료 1) 규칙 세금 납부의 경우: 법인세는 일정 기간 동안 회사의 순소득(순이익)에 부과되는 세금입니다. 법정 법인세율은 25%입니다. 샌드테이블 시뮬레이션에 규정된 규칙은 먼저 처음 5년간의 손실을 보전한 다음 세전 이익을 4로 나누어 반올림하는 것입니다.
2) 단기 대출/이자 지불 규칙: 단기 대출 업데이트: 회사에 단기 대출이 있는 경우 이 작업을 수행할 때마다 대출 상환 기간이 1/4씩 단축됩니다. 만료되면 원금을 반환하고 이자를 지불해야 합니다. 예를 들어, 2천만 달러의 단기 대출에는 만기 시 배럴당 2천만 달러 × 10% = 2백만 달러의 이자를 지불해야 하므로 원금과 이자를 모두 갚아야 합니다. 신규 대출 받기: 단기 대출은 매 분기마다 언제든지 신청할 수 있습니다. 신청할 수 있는 최대 금액은 전년도 자기자본×2 - 기존 단기대출입니다. 민간 금융: 민간 금융에 대한 규칙은 단기 대출과 유사합니다. 대출 이자율만 다릅니다. 자금조달표는 다음과 같습니다. 자금조달방식은 대출기간, 대출금액, 대출상환은 이자율, 단기대출은 분기마다 수시, 전년도 자기자본의 2배 - 대출받은 단기대출, 일시상환 등을 규정함 만기 원리금 상환, 10% 사모 융자, 매 분기 언제든지 연간 자기자본의 2배 - 만기 단기 대출금의 원리금 15%를 일회성으로 지급 단기 대출과 모두. 민간금융은 최소 기본대출단위로 2천만을 사용한다. 단기대출과 민간자금대출의 대출기간은 1년 4분기입니다. 대출은 각 분기 내 언제든지 가능하지만, 매 분기 초에 상환해야 하는 대출금이 있는 경우에는 다른 대출을 받기 전에 먼저 상환해야 합니다. 3) 미수금/지급금 규칙 업데이트: 미수금이 있는 경우 미수금 기간이 1분기 단축되고 디스크의 계정 위치가 분기별로 이동합니다. , 만기 이후에는 현금으로 이동하여 현금이 증가하며, 지급해야 할 미지급금이 있을 경우 미지급금의 계좌기간도 1/4로 단축되며 디스크상의 계좌 포지션은 현금쪽으로 이동합니다. 만기 후 현금으로 지불하면 현금이 감소합니다. 할인은 매출채권을 분기마다 언제든지 할인할 수 있는 행위로, 매출채권은 7의 배수로 계산되며 그 중 1/7은 할인수수료를 납부해야 합니다. 현금의 경우 할인시 지급기간이 가장 긴 매출채권부터 우선적으로 할인됩니다. 4) 관리비 지불: 규칙: 관리비는 정상적인 운영을 유지하기 위해 정부에 지불하거나 기업이 관리하는 데 사용되는 수수료입니다. 매 분기마다 100만 달러의 관리비를 지불해야 합니다. 5) 장기 대출 규칙: 장기 대출 업데이트: 회사에 장기 대출이 있는 경우 이 작업을 수행할 때마다 대출 상환 기간이 1년씩 단축됩니다. 이자지급 : 장기대출의 상환원칙은 매년 이자를 지급하고 만기 시 원금을 상환하는 것이며 연이율은 5%이다. 장기대출 만기가 되면 금융감독원은 현금은행에서 현금을 인출해 해당 연도 원금과 이자를 반환하고, 현금입출금 기록을 보관한다. 장기대출 신청 : 장기대출은 연말에만 신청할 수 있습니다. 한도는 전년도 자기자본 × 2 - 기존 장기 대출입니다. 융자방식은 대출시기, 대출금액, 상환약정이자율 등을 규정하고 있으며, 매년말 장기대출은 전년도 자기자본의 2배 - 장기대출에 대한 이자는 지급됩니다. 만기시 5%로 원금을 상환합니다. 자금조달표는 다음과 같습니다. 장기대출도 기본대출단위로 20M을 기준으로 합니다. 장기대출 대출기간은 6년입니다. 매년 말, 만기일에 갚아야 할 장기 대출이 있는 경우, 다른 대출을 받기 전에 먼저 상환해야 합니다. 6) 공장 구매(또는 임대) 규칙: 시스템에는 A, B, C 3개의 공장이 있습니다. A 공장은 4개의 생산 라인을 수용할 수 있고, B 공장은 3개의 생산 라인을 수용할 수 있으며, 공장 C는 1개의 생산 라인을 수용할 수 있습니다. 기업의 생산 및 제조 환경, 공장 거래 및 임대의 가격 및 규모 설명을 시뮬레이션하는 데 사용됩니다. 공장 A 공장 B 공장 C 공장 가격 32M24M12M 임대료/년 4M3M2M 판매 가격 32M24M12M 생산 라인 4개, 3라인, 1라인 참고: A 공장은 독립 공장이므로 직접 사용할 수 있습니다. 생산라인 구매 시 설치할 공장을 직접 선택하고, 매년 말에 구매 또는 임대 여부를 결정하고, 일단 공장을 사용하고 나면 연말에 구매 또는 임대 여부를 결정해야 합니다. 공장은 언제든지 매각이 가능하지만, 매각 시점에는 공장이 비어 있어야 합니다. 7) 감가상각 규정: 공장 건물에는 감가상각이 적용되지 않습니다. 생산라인은 각 생산라인의 정률법에 따라 감가상각되며, 당기에 새로 설치된 생산라인에 대해서는 감가상각이 적용되지 않습니다. 감가상각비 = 장비가치/3 절사. 장비가치가 3백만으로 떨어지면 감가상각비는 연간 1백만이 됩니다. 참고: 기간 시작 시 생산 라인 장비의 가치는 10M이며, 그 중 수동 라인 3개 각각의 잔여 장비 가치는 2M, 반자동 라인 1개의 잔여 장비 가치는 4M입니다. 8) 계좌 폐쇄 운영 1년 후, 연말에 계좌를 폐쇄하고 '손익계산서'와 '대차대조표'를 작성합니다. 시스템은 채점 규칙에 따라 해당 연도 각 그룹의 점수를 자동으로 계산합니다.