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안드로이드 소프트웨어 개발을 하려면 어떤 기술을 배워야 합니까?

안드로이드는 개발 기술이 많기 때문에 학습을 시작할 때 한 번에 전부 배울 수도 없고 처음부터 모두 배울 필요도 없지만, 일부 기술은 매우 일반적이며, 시작 시 기초를 잘 세워야 합니다. \x0d\ 1, Activity 라이프 사이클 따라서 Android 의 수명 주기를 능숙하게 익히는 것은 필수적이다. 사실, 라이프 사이클은 해당 논리 코드를 적절한 메소드 내부에 쓸 수 있도록 Activity 의 메서드가 시스템에 의해 호출될 때를 기억하는 것입니다. \x0d\ 서비스 및 방송 구성 요소는 조금 늦출 수 있어 실제로 사용할 때까지 다시 배워도 된다. X0d \ 2, 인터페이스 개발 기술 \x0d\ 인터페이스 개발은 거의 모든 프로그램에서 필요한 기본 기술입니다. 안드로이드 개발에서 인터페이스 개발은 세 가지 종류로 나뉩니다. \x0d\ 1) XML 파일 레이아웃 \x0d\ XML 을 사용하여 먼저 인터페이스를 레이아웃한 다음 Activity 내에서 참조하는 것이 가장 일반적인 응용 프로그램 소프트웨어 개발 기술입니다. 이런 방식으로 가장 많이 사용되고 배워야 할 것도 가장 많습니다. 학습 시 익혀야 함: \x0d\ a) 5 가지 레이아웃 \x0d\ 5 가지 레이아웃 구성 컨트롤을 깊이 이해하는 방식은 기본 토대이므로 실제 인터페이스에서 각 레이아웃 구조를 유연하게 사용하여 원하는 인터페이스를 구성할 수 있습니다. \x0d\ b) 일반적으로 사용되는 컨트롤 \x0d\ 컨트롤에는 여러 가지가 있습니다. 최소한 각 컨트롤이 무엇을 하는지 알아야 합니다. 안에 있는 특정 매개변수와 방법을 배울 수 있을 때 다시 \x0d\ c) 인터페이스 미화 \x0d\ 시스템의 컨트롤이 요구 사항을 충족하지 못하는 경우가 많습니다. \x0d\ 위 내용을 숙지하면 레이아웃 중첩을 통해 다양한 인터페이스를 만들 수 있으며, include 사용에 익숙해지면 XML 중복을 줄이고 향후 수정 및 유지 관리를 용이하게 할 수 있습니다. (\x0d\ 2) 코드를 사용하여 \x0d\ 를 동적으로 만들어야 하는 경우 LayoutInflater 를 사용하여 일부 동적 인터페이스를 만들어야 하는 경우도 있습니다. \x0d\ 3) 자체 그리기 인터페이스 \x0d\ 게임에서 일반적으로 사용되며 SurfaceView 자체 그리기를 상속합니다. \x0d\ 3, 데이터 저장 기술 \x0d\ Android 의 데이터 저장 방법은 세 가지가 있습니다. \x0d\ 1)SharedPrefereneces 저장 \x0d\ 간단한 데이터에 대해 이 방식으로 저장할 수 있으며 키 값으로 저장할 수 있습니다 \x0d\ 2) 파일 저장소 \x0d\ 는 데이터를 파일로 저장합니다. 휴대폰 자체나 SD 카드일 수 있습니다. 파일의 데이터 형식은 스스로 정의됩니다. \x0d\ 3)SQLite 데이터베이스 스토리지 \x0d\ 표준 SQL 문을 사용하여 운영, 복잡한 데이터 선호. \x0d\ 4, 네트워크 프로그래밍 \x0d\ 현재 안드로이드 프로그램은 네트워킹이 필요하지 않습니다. 따라서 네트워크 프로그래밍도 필요합니다. 일반 회사는 자체 네트워크 구조를 캡슐화하지만 기본 네트워킹은 여전히 ​​친숙해야합니다. \x0d\ 1)HTTP 네트워킹 \x0d\ Http 네트워킹 사용 +Json 데이터 형식이 오늘날 많은 클라이언트에 선호됩니다. \x0d\ 2) 소켓 네트워킹 \ x0d \ 블루투스 등의 연결 방식은 프로젝트가 필요할 때 배울 수 있습니다. \x0d\ 휴대폰의 시스템 기능 (예: 전화 걸기, 문자 보내기, 시스템 매개변수 읽기 등) 은 필요에 따라 공부할 수 있습니다.

\x0d\ 둘째, 휴대폰 소프트웨어 관련 \x0d\ Android 개발은 일반 컴퓨터 소프트웨어 개발과 달리 휴대전화의 작동 습관을 이해하고, 휴대전화의 화면이 크지 않고, 메모리가 제한되어 있고, 배터리가 제한되어 있다는 것을 알고, 실제 개발과 설계 시 가능한 한 고려해야 한다.

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