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소프트웨어 개발을 배우려면 어떤 책을 읽어야 하나요?

소프트웨어 개발을 배우려면 'C와 포인터', 'C 결함과 함정', 'C 전문가 프로그래밍'을 읽어야 합니다. 이 세 권의 책은 후배 C 프로그래머가 읽어야 할 책입니다. 또한 신입사원들이 꼭 공부해야 할 교재로, 갓 졸업한 대학생들에게 매우 적합한 교재입니다.

추가:

C 언어 개선:

"효과적인 C: 프로그래밍과 디자인을 개선하기 위한 55가지 구체적인 사례"

"더 보기 효과적인 C: 프로그래밍 및 디자인을 개선하는 35가지 효과적인 방법(중국어 버전)"

"C 명상"

"C 템플릿 중국어 버전"

"In- C 개체 모델에 대한 심층 탐구"

"일반 프로그래밍과 STL"

C에서 C로 전환하는 프로그래머는 C의 구문을 체계적으로 배운 적이 없으며, 자신이 알고 있는 내용을 배우는 경우가 많습니다. 사용. 시스템을 시작하고 싶다면 "C 프라이머"가 좋습니다.

디자인 카테고리 "코드 백과사전":

"리팩토링 - 기존 코드의 디자인 개선"

"코드를 정리하는 방법"

"구현 패턴"

"프로그래머가 알아야 할 97가지"

이 책들은 일반적으로 기능과 하위 수준 디자인에 대해 이야기합니다. "코드백과사전"을 다 읽고 메모도 많이 했고, 많은 유익을 얻었습니다. 『재건』에 대해서는 말할 필요도 없이 앞서 다른 책들도 몇 권 간략하게 읽었고, 그 책들도 시간이 나면 차근차근 공부할 생각이다.

아키텍처:

"소프트웨어 아키텍처의 예술"

"도메인 중심 설계: 소프트웨어의 핵심 복잡성에 대처하는 방법"

"소프트웨어 설계자가 알아야 할 97가지"

"엔터프라이즈 애플리케이션 아키텍처 패턴"

"패턴 지향 소프트웨어 아키텍처 1권: 패턴 시스템"

"소프트웨어 아키텍처 디자인"

"건축가가 알아야 할 97가지"

애자일 개발:

"테스트 중심 개발"

"애자일 소프트웨어 개발 - 원칙, 패턴 및 관행"

"스크럼 애자일 프로젝트 관리"

"연기 속의 스크럼과 XP - 스크럼 구현 방법"

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"민첩한 소프트웨어 개발"

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