1. IT업계 직무분류:
IT업계 직위는 크게 R&D, 마케팅, 기술지원, 생산, 관리로 나뉜다. 이 분류에 따라 면접관에게 질문하십시오. 귀하의 직위는 연구 개발 직위입니까 아니면 생산 직위입니까? 일부 소규모 회사의 면접관은 이 질문으로 인해 혼란을 겪을 수 있습니다. 인터뷰 도중 PM Circle의 전문가가 HR을 비난한 다음 면접관을 비난했습니다.
1. R&D 직위
소프트웨어 R&D, 하드웨어 R&D, 회사 내 프로젝트 개발 완료, 제품 맞춤화 등 일반적으로 소프트웨어 R&D는 기본적으로 제품 설계에 해당합니다. , 하드웨어 연구 및 개발은 디자이너로만 간주될 수 있습니다. 뒤에는 아직 생산 링크가 남아 있기 때문입니다. 일반적으로 R&D 직위에는 RD, QA, 구성 관리자, 설계자, 팀 리더, 프로젝트 관리자, R&D 보조원 등이 포함되며 모두 연구 부서의 직위입니다. 부서 관리자는 일반적으로 사람을 관리하므로 계산에 포함되지 않습니다. 하지만 일부 소규모 회사에서는 부서 관리자, 프로젝트 관리자, 심지어 설계자까지 구분이 없기 때문에 구체적인 상황을 사례별로 분석해야 합니다. RD라는 단어는 매우 특별합니다. 디자인과 구현이라는 두 가지 의미가 있습니다. 디자인은 무언가를 만드는 방법을 결정하는 것이며 구현은 처음 시작할 때 구현을 먼저 하고 천천히 진행하는 것입니다. 디자인과 모듈, 디자인, 시스템 디자인 등을 잘하면 점차 디자인을 전문으로 하여 아키텍트가 됩니다. 소프트웨어 담당자는 일반적으로 RD와 RD를 구분하지 않습니다. 기본적으로 프로그램이 입력된 후에 제품이 출시되기 때문입니다. 하드웨어 인력은 일반적으로 1차 화이트박스 테스트에서는 디자이너와 QA로 구성되며, 청두 APP 개발 제품 테스트가 안정적으로 완료되면 제품 테스트를 위해 파일럿 테스트 부서로 인계될 수 있습니다. .드디어 청두 웹사이트 구축이 온라인으로 시작됩니다. QA는 일반적으로 소프트웨어 테스트와 제품 파일럿 테스트로 세분화됩니다. 주로 하드웨어 제품을 생산하는 Huawei 및 Maipu와 같은 대기업에는 자체 파일럿 테스트 부서가 있습니다. 간단히 말하면 파일럿 테스트 부서는 전문적인 테스트 하드웨어입니다. 다양한 정전기 테스트, 온도 테스트, 낙하 및 진동 테스트 등을 거쳐 제품의 최종 출시를 준비하고 있습니다. 일반적으로 소프트웨어 개발에는 구성 관리자라는 또 다른 매우 중요한 역할이 있습니다. 일반적으로 청두의 소규모 웹 사이트 구축 회사에는 이 역할이 없으며 대기업에서는 이 역할을 구체적으로 설정하며 이 역할을 맡습니다. 영업비밀을 보호하는 기능도 있습니다. 소프트웨어 담당자가 자신의 컴퓨터에서 개발한 제품을 일반적으로 테스트 버전이라고 합니다. CVS 또는 SVN과 같은 버전 관리 시스템에 제출된 경우에만 테스트 부서에서 소프트웨어를 테스트하지 않습니다. 중앙 서버에서 직원이 소프트웨어 제품을 소스 코드에서 실행 파일로 컴파일하고 설치 패키지를 생성한 다음 테스트가 완료된 후 테스트 부서로 보냅니다. 테스트 부서는 테스트 보고서를 반환합니다. 회사 리더가 서명한 후 소프트웨어 제품이 배송됩니다. 배송을 담당하는 사람은 구성 관리자입니다. 대기업의 경우 소프트웨어를 테스트한 후 RD가 작은 버그를 발견하면 소규모 회사에서는 그냥 인사하고 변경하는 경우가 있는데, 이는 프로젝트 제어 프로세스에서는 볼 수 없지만 대기업에서는 문서로 볼 수 있습니다. 이전 버전이 유효하지 않다는 내용을 명시하여 발행해야 하며, 이후 테스트 신청서를 다시 발행하고 코드를 다시 제출한 후 프로세스를 진행해야 합니다. 해당 버전이 폐기되면 급여 공제의 근거가 됩니다. 미래. 따라서 대기업의 프로그래머는 일반적으로 이러한 버그를 두려워하기 때문에 릴리스 테스트에 더 엄격하고 신중합니다. 단점은 고객이 버그를 제출하면 몇 분 밖에 걸리지 않는다는 것입니다. RD에서 수정하는데 시간이 더 걸리긴 하지만, 제품 품질이 보장되고, 모두의 작업 결과가 기록되고, 관리가 용이하고, 프로그램 유출이 거의 불가능하다는 장점이 있습니다. . 많은 외국 프로그래머들이 평생 같은 회사에서 일했고 그들이 서비스하는 컴퓨터를 본 적이 없을 수도 있습니다. 그들은 로컬에서 테스트하고 이를 중앙 서버에 제출합니다. 최종 컴파일과 제출을 담당합니다. .
2. 마케팅 포지션
아마도 가장 낮은 수준에서는 컴퓨터 시티의 주문 협상자가 가장 높은 수준에서 화웨이와 시스코가 위치하고 있는 사장은 사실 시장 역할이기도 하다.
개인적인 경험을 바탕으로 시장은 영업과 마케팅으로 구분됩니다. 전자는 고객이 구매 준비, 거래 절차 완료, 배송 지원 등을 하는 간단한 고객 거래 서비스 제공자입니다. Dell의 전화 판매 직원 Dell은 맞춤 제작이므로 여전히 주문을 해야 하기 때문에 아마도 이 역할을 맡을 것입니다. 후자는 시장을 안내하고, 고객을 안내하고, 거래를 촉진할 수 있는 상위 판매 직원입니다. 일반적으로 청두 SEO 시장은 실제로 기술적인 직업입니다. 천재적이고 바로 마케팅을 할 수 있는 친구는 거의 없습니다. 모두 판매부터 시작해서 천천히 연습하는 과정이 프로그래머가 아키텍처에 도달하는 것보다 더 빠를 수도 있습니다. 많은 영업사원들은 평생 일해도 절대 마케팅을 할 수 없습니다. 믿기지 않는다면 쇼핑몰에 가서 영업사원과 버스 차장을 만나보세요. 그들은 모두 영업사원입니다. 우리는 흔히 모든 산업에 영웅이 있다고 말합니다. 실제로 시장에서는 마케팅이 영웅입니다. 일반적으로 이 지점에 도달하면 업계의 선두에 설 수 있고, 강의를 할 수도 있고, 가장 높은 수수료를 받을 수도 있습니다. , 헤드헌팅 등의 즐거움을 누려보세요. 그런데 참 어렵습니다. "세상 영업사원의 99%는 자신이 무엇을 하는지 모른다. 이것이 바로 마케팅이다."라는 말이 있습니다. 일반적인 상황에서 청두 웹 디자인과 개발자들은 마케터들을 무시하고 항상 헛소리만 하고 있다고 생각합니다. 그러나 청두 인터넷 회사의 마케터들도 개발자를 무시하고 항상 이러한 괴짜들이 가치를 창출하지 못한다고 생각합니다. 하하 화내지 마세요 여러분 대부분의 회사는 R&D 부분을 가장 큰 비용 단위로 간주합니다. 우리가 제품을 디자인했지만 회사 재정 측면에서 이 부분은 가치가 없습니다. 제품 가치는 제품이 판매된 후에만 반영되기 때문에 재무적인 측면에서 볼 때 R&D 부서는 항상 적자입니다. 사실, 우리 R&D 직원은 여전히 정말 강력한 마케팅 담당자를 존경해야 합니다. R&D 직원이 유명해지고 가족을 시작하는 것은 상대적으로 쉽습니다. 어려움을 극복하고 몇 가지를 출판하면 됩니다. 연구개발(R&D)인력은 회사 내에서 우수해질 수 있으며, 연구기관에는 이러한 우수인력이 최소 20~30명 이상 있어야 합니다. 하지만 시장이 마케팅을 할 수 있어야 합니다. 앞서 말했듯이 1도 아닐 수도 있습니다. 이런 사람들이 엘리트라고 생각하시나요?
3. 기술 지원 직위. 쉽게 말하면 컴퓨터 도시에서 기계를 만드는 사람들도 기술 지원 인력입니다. 이들은 일반적으로 직업 협상가에 의해 파트타임으로 근무합니다. 근로-학습 프로그램의 일환으로 일하는 대학생들의 아르바이트. 더 나아가, 고객은 상품을 배송하고, 포장 풀기 - 기술, 네트워킹 - 기술, 디버깅 네트워크 - 기술 여기서 말씀드리고 싶은 것은 개인적으로 받아들이지 않기를 바랍니다. 실제로 네트워크 관리자도 기술 지원입니다. 화웨이나 마이푸에서 기술지원은 고객에게 물건을 전달하는 일을 담당하는 전문직인데 라우터를 생산하기 때문에 설치, 구성할 것도 많고 통신국도 큰 일이라 사람들이 신경을 안 쓰게 된다. 이 문제에 대해서는 제조업체에서 누군가 와서 해결해 줍니다. 그런데 통신국 전산실을 지키는 사람들도 기술지원팀이다. 원래 그런 직업이 없었다면 연구개발 인력은 결국 기술직이기 때문에 아르바이트를 해야 했지만, 시간이 지나자 연구개발 인력은 매일 출장을 다니게 됐다. 아직도 R&D를 하고 있는데, R&D 인력의 급여가 높기 때문에 사장이 이를 중단했습니다. 네트워크를 연결하고 여러 IP 주소를 구성하는 것이 복잡하지 않은 것 같습니다. R&D 인력이 수행하면 비용이 너무 많이 들 것입니다. 이처럼 IT 기업에는 기술 지원이라는 독특한 직업이 정의되어 있는데, 많은 젊은 친구들이 IT 산업에 진출하기를 희망하며, 자본이 없고, 사장이 될 수 없으며, 일부 대기업의 문에 들어갈 수도 없습니다. 일반적으로 선택은 Computer City에서 기술 지원 작업자로 시작하는 것이었습니다. 오늘날 많은 시스템 통합 회사에서 그들이 정의하는 프로젝트 관리자는 R&D 부서의 프로젝트 관리자와 다릅니다. 실제로 이러한 회사는 자체 제품이 아닌 딜러입니다. 판매는 이익을 얻기 위해 사용됩니다. 일반적으로 채널이라는 단어는 이러한 유형의 회사를 나타냅니다. 이들 기업의 기술지원 인력의 주된 업무는 내가 어떤 제품을 대표하는지, 어떤 제품이 수익성이 높은지, 어떻게 고객에게 솔루션을 제출할 수 있는지, 고수익 제품을 디자인하는지 등을 살펴보는 것입니다.
실제로 디자인 작업이 관련되어 있지만 디자인 작업의 이 부분이 R&D 설계자의 이전 디자인과 두 가지 수준에 있다는 것은 분명합니다. 물론 여기에는 두 가지 특별한 경우가 있습니다. 하나는 현재 많은 중소 규모의 네트워크 애플리케이션 설계자가 일반적으로 프로젝트 기반이며 각 주문을 맞춤화해야 한다는 것입니다. 많은 프로젝트에 장비 조달 등이 포함된다는 점에서 클래스는 이전 시스템 통합 설계와 다소 유사합니다. 또 다른 특별한 경우는 일반적으로 마케팅이 담당하는 시스템 통합 설계입니다. IBM이 서비스 판매 개념을 제안한 이후로 고객을 위한 턴키 프로젝트가 주류가 되었습니다. 따라서 마케팅에는 일반적으로 요구사항 수집이 포함됩니다. 당사의 제품이나 대리점의 제품을 통합적으로 솔루션을 구성하여 고객에게 제공합니다. 따라서 경력 개발 경로에서 일반적인 기술 지원도 마케팅으로 갈 수 있습니다. 일반적으로 마케팅에는 서비스 제공자 기술 지원 또는 판매 판매라는 두 가지 생산 채널이 있습니다. 물론 여기서도 청두 웹페이지 제작 기술지원 직업의 단점을 볼 수 있습니다. 결국 마케팅이 영업 중심이기 때문에 기술 지원 인력이 오랫동안 기계를 다루었기 때문에 걱정스럽습니다. 대부분이 머신페이스를 가지고 있고, 영업 도구 능력이 매우 열악하여 마케팅으로 전환할 수 있는 기술 지원 회사가 거의 없습니다. 물론, 연구개발을 위해 다시 이동되는 기술지원 인력도 있지만 그 수가 매우 적습니다.
4. 경영직은 일반적으로 IT산업만의 경영이 아니며, IT산업만의 경영도 아닙니다. IBM 회장인 은(는) IT 업계에서 태어나지 않았고 경영 영웅의 사례가 너무 많으며 전문 관리자라는 통일된 이름을 가지고 있습니다. 일반적으로 위에서 언급한 직위는 결국 관리로 성장할 수 있습니다. 그러나 관리도 가장 어렵습니다. 첫째로, 사람은 기계만큼 다루기가 쉽지 않습니다. 둘째, 관리는 운에 달려 있습니다. 레벨이 부족하면 사장님이 좋아하셔야겠죠? 따라서 R&D, 영업, 기술 분야의 관리자가 되고 싶다면 일반적으로 성공률은 1보다 높지 않습니다. 믿을 수 없다면 청두 웹사이트 제작 회사의 일반 직원과 관리자의 비율을 계산하거나 학교의 교사와 학생의 비율은 정확하지는 않지만 기본적으로 설명할 수 있습니다. 5. 생산직 : 이 직위는 실제로 어느 회사에서나 가능하지만 대부분의 상사는 이를 인정하지 않고, 직원들도 인정하려 하지 않습니다. 하드웨어 제품을 주로 생산하는 화웨이, 마이푸, 인텔 등 대기업에는 기본적으로 생산 부서가 있는데, 이 생산 부서는 기본적으로 생산, 창고, 물류가 모두 이 분야에 속한다는 점을 기억하세요. 생산을 과소평가하지 마십시오. 현재 생산 라인에 있는 근로자는 패치 기계를 작동해야 하기 때문에 기본적으로 대학 학위와 교육이 필요합니다. 현재 취업에 어려움을 겪고 있는 일부 학생들은 그러한 대기업 생산을 고려하고 싶어할 수도 있습니다. 위치. Midea, Haier, Chengdu 웹 사이트 제작 회사 등과 같은 대규모 제조 산업에서는 많은 관리자가 생산 라인에서 왔으며 생산 라인이 모두 작업자 위치는 아닙니다. 많은 생산 장인, 툴링 디자이너 등이 필요합니다. 이걸 디자인하세요. 학력이 높은 사람이 이 학과에 들어오면, 열심히만 하면 사실 앞서기 쉽습니다. 결국, 주변 경쟁자들이 너무 낮거든요. 하하. 연구소에서 일함. 6. 그 밖에도 상사의 직위가 너무 많고, 창업도 남의 일이다. 이 부분은 보편적이지 않기 때문에 더 자세히 설명하지 않겠다. 재무, 비서, 청두 기업 웹 사이트 구축 등 모든 수준의 행정 직원은 기타로 간주됩니다.
2. 일반 소프트웨어 회사의 모든 직급의 특정 직위
1. 소프트웨어 회사의 하급 직위
1) 영업 직원
업무 내용 : 전화, 방문 방문 등을 통해 고객과 접촉하여 판매 기회를 모색
필요 능력 : 성실하고 현실적이며, 진지하고 책임감 있고, 강력한 의사소통 및 표현력 , 자기 동기 부여. 대상 고객 산업 및 소프트웨어 기반에 대한 특정 지식이 필요합니다. 지식
습득: 업계 비즈니스 기회 정보 분석 능력, 고객 커뮤니케이션 기술, 비즈니스 관리 경험, 높은 수준의 홍보, 자원 조정. 능력
2) 구현 엔지니어(애프터 서비스 엔지니어)
직업 내용: 고객 비즈니스 프로세스와 다양한 관리 양식 및 데이터, 데이터 입력, 소프트웨어 설치, 디버깅 및 배포를 이해합니다.
2차 개발, 고객의 소프트웨어 사용 교육
필수 능력: 꾸준함과 근면함, 성실하고 책임감 있는 사람, 잘 듣고 분석하는 능력, 강력한 논리적 사고 능력,
특정 업계 지식, 소프트웨어 프로그래밍 능력(보조 개발)
하드웨어: 고객 제휴 업계 운영 및 관리 모델에 대한 자세한 경험 및 의사소통 분석, 고객 안내, 소프트웨어 편의성 및 기능 적용 가능성
3) 고객 서비스
업무 내용 : 고객에게 기술 제공 컨설팅 및 불만 처리는 기업이 고객 만족도를 높이기 위해 소프트웨어 사용에 관한 주요 사항을 종합적으로 분석하고 요약하여 고객에게 직접적인 정보를 제공하는 중요한 역할입니다. 소프트웨어 성숙도 향상 계획
필요 능력: 낙관적, 긍정적, 배려심, 주도적, 열정적, 서비스 인식, 학습 능력, 강력한 의사소통 능력,
소프트웨어 사용에 매우 능숙, 능숙한 업무 수행 능력 다양한 기능과 디테일
하드웨어 : 소프트웨어 사용 및 고객 사용에 대한 세련되고 체계적인 이해를 통해 뛰어난 커뮤니케이터이자 오픈 매니지먼트 인재가 될 수 있습니다
4) 테스트 엔지니어
작업 내용: 소프트웨어 코드의 종합적인 테스트 및 편집 자동 테스트 소프트웨어 라이브러리, 코드 최적화 제안 청두 웹사이트 구축 회사
필요 능력: 신중하고 꼼꼼하며 인내심 있고 실용적이며 매우 포괄적인 소프트웨어 언어 구사 및 도구, 강력한 문서화 기술, 풍부한 프로그래밍 경험
하드웨어: 품질 관리에 대한 포괄적인 이해, 소프트웨어 개발 비용 관리, 다양한 소프트웨어 프로그래밍 기술에 대한 익숙함, 풍부한 경험 및 소프트웨어 프로그래밍에 대한 전반적인 견해
5) 프로그래머
업무 내용: 세부 사양 및 프로그래밍 사양, 데이터 형식 및 사용 라이브러리에 따라 소프트웨어를 컴파일하고 코드 및 기본 테스트를 구현하며 팀원 및 프로젝트와 소통합니다. 기능적 조정이 발생할 때 관리자에게 적시에 솔루션을 논의하고,
문제 해결 단계와 방법을 결정하고, 품질과 수량으로 코드를 완성합니다.
필수 능력: 회사에서 요구하는 프로그래밍 언어, 관련 지식의 숙달, 네트워크 프로토콜 등 다양한 프로그래밍 도구, 코드 관리 도구, 모델링 도구 등을 능숙하게 사용하는 능력 뛰어난 의사소통 및 문제 해결 능력, 강한 논리적 사고력 능력과 종합적이고 체계적인 사고방식
2. 소프트웨어 회사 중간직
1) 지역 영업 관리자 2) 사전 판매 엔지니어 3) 사전 판매 컨설턴트 4) 요구 사항 분석 및 아키텍처 주니어 디자이너 5) 구현 프로젝트 관리자 6) 아키텍처 및 논리 테스트
7) 릴리스 관리자
8) 디자이너 9) 소프트웨어 전문가 10) 소프트웨어 개발 프로젝트 관리자 11) 시스템 아키텍처 디자이너 12) 기술 R&D 센터 프로그래머 13) 기술 센터 관리자
3. 소프트웨어 회사의 고위직
1) 영업 이사 2) 수석 솔루션 컨설턴트 3) 사전 판매 및 사후 영업 전체 시스템 솔루션 총괄 아키텍처 디자이너 4) 시스템 아키텍처 수석 디자이너
p>5) 소프트웨어 개발부 이사 6) 버전 출시 및 개발 관리 이사 7) SQA 관리 이사 8) 소프트웨어 기술 이사 개발부 9) 수석 엔지니어
3. 직무 개발 방향
PS: 각 웹 사이트 회사의 요구 사항이 다르고 기회가 다르기 때문에 여기에는 상향 개발에 대한 특정 조건이 없습니다. 모두가 다르기 때문에 미래의 발전은 여전히 당신 자신의 노력에 달려 있습니다! 이제 나는 그것을 읽은 후에 모두가 할 수 있기를 바랍니다.
자신만의 전반적인 개발 방향을 정하는 것만으로도 충분합니다~
1. 영업사원——gt; 영업 이사——gt; 엔지니어(애프터 세일즈 엔지니어)——gt; 요구사항 분석 및 아키텍처의 주니어 디자이너——gt; 사전 판매 및 애프터 세일즈 전체 시스템 솔루션의 전체 아키텍처 디자이너
구현 엔지니어(애프터 세일즈 엔지니어) )——gt; 구현 프로젝트 관리자
사전 판매 엔지니어——gt; 사전 판매 컨설턴트/제품 관리자——gt; 솔루션 수석 컨설턴트/부서 관리자/사업부 책임자
비즈니스 요구 사항 분석가 —gt; 비즈니스 요구 사항 분석 엔지니어 —gt; 부서 관리자/사업부 책임자 —gt; 수석 솔루션 컨설턴트
고객 서비스—gt; 구현 프로젝트 관리자
4. 테스트 엔지니어——gt 아키텍처 및 로직 테스트—gt; p>테스트 엔지니어 - gt; 릴리스 관리자 - gt; 버전 릴리스 및 개발 관리 책임자
5. 기술 - 기술 개발 방향:
소프트웨어 엔지니어 - gt; 수석 소프트웨어 엔지니어——gt; 시스템 분석가——gt; 소프트웨어 설계자——gt; 소프트웨어 개발 부서 기술 이사
(2) 관리 개발 방향:
소프트웨어 엔지니어-gt; 프로젝트 관리자-gt; 기술 이사/R&D 디렉터 p>
소프트웨어 개발 프로젝트 관리자——gt; 소프트웨어 개발 부서 책임자/시스템 아키텍처 수석 디자이너
기술 R&D 센터 프로그래머——gt;기술 R&D 센터 프로그래머——gt; 전문가
IV. 소프트웨어 엔지니어가 맡을 수 있는 직위
소프트웨어 엔지니어——gt; Chengdu Website Construction Company의 제품 장점과 기술적 강점.
사용자의 초기 요구 사항을 조사 및 이해하고, 프로젝트의 초기 기술 프레임워크를 설계하며, 사용자의 요구 사항을 충족하기 위해 불합리하고 사용하기 쉬운 것을 보호합니다. 기술 위험)
소프트웨어 엔지니어——gt; 판매 후 기술 지원(회사 제품 사용자의 현장 교육을 담당하고 회사에서 판매된 제품의 기술 지원 및 유지 관리를 담당)
p>소프트웨어 엔지니어——gt; 소프트웨어 개발 및 설계(분석 및 설계, 응용 소프트웨어 개발, 시스템 업그레이드, 프로젝트 개발)
소프트웨어 엔지니어——gt; 관리 및 유지 관리, 네트워크 시스템 애플리케이션 소프트웨어 설계 및 개발)
마지막으로 마루코 선생님은 모든 사람이 자신이 좋아하는 분야에서 능력에 기반한 취업을 이룰 수 있기를 바랍니다.