1. 서크가 애니메이션' 말란화'
를 연출한 기자는' 보련등',' 용사' 에 이어 상하이 미영공장이 내년에 시작될 애니메이션 블록버스터 제작 프로젝트, 중국 어린이 예술을 확립했다는 사실을 알게 됐다 주준미 영화공장 부공장장은 어제 본보 인터뷰에서 이전에 합작 의사를 협상한 서크 감독이 아직 답변을 하지 않았다고 밝혔지만, 그들은 여전히 이번 파천황한 협력을 기대하고 있다.
동화뮤지컬' 말란화' 는 신중국 3 세대의 성장과 함께 수많은 사람들의 어린 시절 기억이 되면서 중국 최고의 고전 아동극으로 꼽힌다. 중국 어린이 예술의 창원극으로 1956 년 초연 이후 50 년 가까이 1100 회에 가까운 이 뮤지컬이 신중국 어린이 연극의 첫 이정표가 되었다.
< P > < P > 1960 년 하이옌 영화 제작소에서 이 드라마를 동명 영화로 찍어' 말란화' 가 남긴 최초의 버전이 됐다. 주준이는' 말란화' 를 애니메이션으로 제작하면 반드시' 시대와 함께 전진' 하고 환경보호와 판타지 주제에 합류할 것이라고 밝혔다. 말란화' 의 이야기는 중국 민간 전설의 특색이 매우 풍부해, 의인화 수법으로 동물과 화초에 각기 다른 개성을 부여하고, 근면과 선량이 게으름과 악을 이겨낼 수 있게 한다. 오늘날의 관점에서 볼 때, 마랑과 왕 아버지가 말란산을 보호하는 것은 환경 친화적이고 자연 생태의 조화를 보호하는 것이며, 우리는 정의, 조화, 마술적인 관점에서 이 이야기를 재연해 현대감을 강화할 것이다. " 주준이는 국내 애니메이션의 오해는 줄곧 어린이 영화로 만들어졌으며,' 말란화' 가 디즈니 애니메이션처럼 노소를 짜고 온 가족이 함께 관람할 수 있기를 바란다고 밝혔다.올해 상하이 국제영화제 기간 서크가 미영공장과 손잡고 애니메이션 한 편을 찍으려는 협력 의향도 전해졌다. 서크는 만화에 대한 연구뿐만 아니라 애니메이션 감독의 소원도 갖고 있다. 중국 전통제재는 더욱 그의 마음의 방향이다. 주준이는 "우리는 서크와 영화제 기간 동안 논의한 적이 있는데, 그는 애니메이션 영화를 정말 좋아했고,' 말란화' 라는 주제에 대해 이야기하며, 내가 돌아가서 너희들에게 회답을 주고 싶다고 말했는데, 아직 우리에게 회답을 주지 않았고, 우리도 그를 재촉한 적이 없다" 고 말했다. 하지만 주준은' 말란화' 가 각종 아이디어를 수집하고 있다고 밝혔다. 현재는 큰 틀일 뿐 캐릭터 디자인에 들어가지 않았으며, 투자는' 보련등' 의 1000 만원 이하가 아니다. 서크가 감독이 없다면 또 다른 극단을 고려해 경험이 많지 않은 젊은 감독을 찾아 애니메이션 영화에 다른 활력을 불어넣기를 바랄 것이다.
2. 일본을 추월하다! -응? 국산 대작' 상기왕' 이 방영된
2005 년부터 홍매는' 간판' 시리즈 애니메이션 제작 계획을 성대하게 내놓을 예정이다. 이 영화는' 간판' 시리즈 애니메이션 출시를 계획한 첫 곡이다. (다른' 에이스' 시리즈의 내용은 영업기밀로 인해 잠시 기밀로 유지된다.) 이 영화 52 회 /22 분 TV 애니메이션은 국산 애니메이션이' 나타 레전드' 에 이어 국산 애니메이션품이 될 예정이다. 홍매는 경량의 품질과 내용을 만들어 애니메이션 산업의 또 다른 정점을 만들려고 시도했다. 이 영화는 TV 애니메이션 외에도 레이저 디스크, 만화, 비디오 게임, 장난감 등 다양한 파생품을 개발하기 위해 각 업체와 협력할 예정이다. 상기왕' 은 중국 바둑왕과 합작하여 세계 최초의 장기를 소재로 한 애니메이션이다. 홍매는 중국 바둑왕 호영화와 합작하여' 상기왕' 을 만들어 중국 바둑혼을 해외로 밀어 넣었다. 바둑 경기의 정확성과 현실감을 얻기 위해 호영화가 본 영화의 총고문을 맡아 바둑 및 기보를 지도한다.
' 상기왕' 은 중국 장기를 새롭게 만들었다. 극 중 전통 장기를 개조했다. 중국 장기를 입체화, 구상화, 생명화하다. 영화 속 바둑 경기에 쓰이는 장기는 일반 전통 장기가 아니라 현대 과학기술화의 산물인 장기 왕 박혁함입니다. 체스말은 더 이상 글만 새긴 체스말이 아니라 가상 인물을 투사하는 체스 캐릭터가 나타난다. 중국 가요계의 수석 작사 작가의 최고의 공헌은 기사 후회 정신을 연출한다. 주제곡 가사는 주걸륜 뒤에서 중국 음악계의 최고의 작사인 방문산이 작사해' 강을 건너는 졸자' 의 후회정신을 연출했다.
제작 방법: 2D+3D
스토리 유형: 경기/격려
시대/장소: 현대/중국
현재 진행:
제목, 주제곡 완료
1 회 제작 거의 완료
대본 20 회 완료
20 세기 말부터 김용 무협 작품은 학계에서 추앙받고 있다. 각지 방송국에서 김용 소설을 각색한 드라마를 번갈아 방송하면서 김용 열풍은 시들지 않았다.
< P > < P > 21 세기부터 과학기술과 문화의 상대적 성숙으로 내지무협이 마침내 조용히 진흥되었다. 그러나 무협 창작은 후김용 시대를 마주하고 있다. 김용은 무협 소설을 전례 없는 높이로 밀었고, 그가 펜을 봉한 후 무협 창작에 유례없는 공백을 형성했다고 할 수 있다. 신무협 창작이 김용이 남긴 거대한 공백을 어떻게 메울지 후김용 시대의 과제다.신예 무협 소설가' 수라도도' 의 저자가 연기어로는 놀라울 정도로' 거창한 생명' 을 내고 있다. 그녀는 블로그에서' 전대 최고봉에 직면한 찬탄, 경외심' 은 정상적인 상태다. 최고봉에 직면한 생각하지 않는 진취는 일종의 비겁함이다. 러시아워 이후에도 러시아워를 생산할 수 있을지, 나는 괜찮다고 생각한다. 절대 높이에서 초월할 필요는 없지만 상대 높이에서 대체할 수 없는 가치를 창조할 수도 있다. 예를 들어 당시중의 이상은은 이두에 있다. "
이것도 바로 신무협 문화 발전에 필요한 태도와 사명이다.
인터넷은 이미 웹 2.0 시대로 접어들었고, 2.0 시대의 가장 큰 특징은 집단의 지혜를 발휘하는 것이다. 오늘 김전사의' 유교의 협객' 이든, 새로운 예예 연기의' 도가의 협객' 이든, 모두 내용에 혁신을 하고 있다면, 우리가 창작할 수 있을까 진 () 시 명월 () 의 창작은 바로 2.0 모델 집단의 지혜 창작의 결정체로, 창작팀은 유명한 무협 평론가 조본문 선생님이 이끄는 무협, 판타지, 애니메이션, 영화업계 우수 청년 무협 작가들이 원작 소설을 창작하는 창작을 2 년 동안 꾸몄다. 엄밀한 역사 고증과 풍부한 오락 요소들을 조합하고 좋은 균형을 이루는 이 소설은' 진시명월' 이라는 중국 무협 애니메이션 연하 제 1 극의 극본 각색본이기도 하다. 진시명월' 애니메이션 * * * 8 부, 첫 번째' 백보비검' 은 2007 년 설 각 성 은스크린에서 동시 히트된다.
비검이 칼집에서 나왔고,' 백보비검' 은 중국 최초의 3D 무협 애니메이션으로 신무협 영화 애니메이션 창작의 첫 번째 혁신이 될 것이다.
역사풍운, 판타지 강호, 열혈 전설
' 진시명월' 시리즈가 시청자들을 2 년 전 바람이 분다. 아름답고 다채로운 고대 중국 세계를 직접 이끌었다.
이 영화는 몸에 영웅의 피가 흐르는 소년 가시천명이 결국 갤럭시 영웅으로 성장하여 자신의 힘으로 역사 과정을 바꾸는 열혈 전설의 이야기를 담고 있다.
이야기는 30 년 동안 걸쳐 진시황 통일 6 국이 중국 제 1 제국을 건립한 때부터 서초패왕 항우가 함양을 함락시키고 호화롭고 웅장한 아방궁을 300 리의 화재로 불태웠다. 주인공인 형천명은 험난한 여정을 거쳐 당시 만리장성, 진황릉, 병마용, 아방궁, 통일문자, 도량형, 태산, 동해를 가로질러 흉노, 울맹강 등 유명한 역사적 사건과 민담을 재현했다.
그동안 검을 들고 강호를 헤엄치는 명사협은과 현대 중국에 깊은 영향을 끼친 제자백가 (공자 맹자를 대표하는 유교, 한비자로 대표되는 법가, 노자 장자를 대표하는 도가, 손자를 대표하는 병사 등) 가 모두 등장했다 소년 잡초처럼 끈질기게 시대 변화의 난세 속에서 강포한 정권, 험악한 적에 직면하여 본연의 애정, 우정, 사랑의 변천, 희비윤회를 거쳐 결국 이 시대를 종식시키고 새로운 시대를 여는 결정적인 힘이 되어 로맨틱하고 눈부신 전설을 이루었다.
부티크 투자, 수직 연속 횡행, 현기 출격
' 진시월' 시리즈는 항주 현기 과학기술정보기술유한공사가 투자하고, 첫 번째' 백보비검' 투자자금은 600 만 원,' 진시명월' 이 넘는다
< P > 항저우현기는 2005 년에 설립되어 항저우 국가애니메이션산업기지에 최초로 입주한 기업 중 하나로, 실력이 강하여 2006 년 * * * 애니메이션 5 편, 168 회, 1848 분을 선보였다. 2007 년에는 3000 분 이상 애니메이션 8 편을 선보일 예정입니다. 그 산하 TV 애니메이션은' 진시명월' 무협 시리즈,' 쾌락성고양이' 만화 시리즈,' 전통문화' 교육시리즈,' 세계명작' 클래식 시리즈 4 대 제품 체계, 2007 년 애니메이션 영화 2 편을 제작할 계획인데, 애니메이션 분야 중량급 제품이다. 또 3G 시대를 겨냥해 인터넷과 휴대전화 애니메이션을 완성했다
산업 운영에서 항저우 현기는 뛰어난 콘텐츠와 자금 및 운영 실력으로 국내 애니메이션 산업 통합 마케팅 산업 체인을 구축하고 TV, 출판, 통신, 인터넷, 시청각, 광고 및 주변 상품 채널 상군을 연결하는 데 주력하고 있습니다. * * * 중국 애니메이션 업계의 새로운 모델을 개척했습니다.
화려하고 아름다운 영상-3 차원 기술 2 차원 미적 효과 혁신 렌더링
3 차원 애니메이션은 주로 컴퓨터 이미지 생성 기술 (CG) 에 의존하므로 컴퓨터 애니메이션이라고도 합니다. 1995 년 컴퓨터로 완전히 제작된 첫 애니메이션 영화' 토이 스토리' 가 나온 이후 3D 애니메이션은 전례 없는 성공을 거두며 거의 모든 3D 애니메이션 영화가 성공했다.
3D 애니메이션이 의존하는 CG 기술은 컴퓨터의 강력한 컴퓨팅 기능을 통해 현실을 시뮬레이션하며 모델링, 동작, 렌더링 등의 단계를 완료해야 합니다. 모델링은 점, 선, 면으로 오브젝트의 기하학적 정보를 설정하는 것입니다. 동작은 모델링을 기반으로 합니다. 동적 캡처, 힘 필드 시뮬레이션 등을 통해 오브젝트가 원하는 대로 움직이도록 합니다. 렌더링은 음영 처리되고 텍스처가 추가된 오브젝트에 가상 조명을 적용하여 모의 촬영을 하는 것입니다. 픽사는 시장의 3D 애니메이션 작품에 대한 점점 더 높은 시각적 요구 사항을 충족하기 위해 RenderMan 을 개발했고, 드림공장은 멘탈 레이를 선택했다. 이 렌더링 소프트웨어를 사용하여 CG 이미지와 실제 사물 간의 차이를 점점 더 모호하게 만들고, 사실적인 시각 효과는 실제 배우들에게도 위협이 된다. 슈렉 (Shrek) 의 숲, 잔디, 해저 총출동 (Shrek) 의 해저 세계를 생각해 보면 CG 가 보여준 놀라운 효과에 감탄할 것이다.
CG 기술에 기반한 3D 애니메이션이 2D 애니메이션을 넘어 향후 애니메이션 발전 추세가 되었다는 것은 의심의 여지가 없습니다.
"백보비검" 은 바로 전 3 차원 CG 기술을 이용하여 진나라 시대의 웅장한 만리장성, 진황릉, 병마용, 아방궁 등 천년 고적을 재현하고, 다리, 흐르는 물, 고목, 먼 산, 구름, 동굴 등 섬세하고 아름다운 것을 만들었다
하지만' 진시명월' 의 창작은 기술 자체에 얽매이지 않고 시청자들에게 완벽한 비주얼을 제공하는 것을 최종 추구로 삼고 있다. 캐릭터 등에 만화 렌더링 기술을 적용해 손으로 그린 애니메이션의 섬세함과 3D 애니메이션의 강렬한 동적 공연 효과를 겸비하고 있다. 이런 3 차원 영상 표현 방식은 3 차원과 2 차원의 장점을 충분히 결합하여 관객들에게 신선하고 완벽한 관람 경험을 제공한다.
하나의 이미지를 바꾼 3 차원 캐릭터 페이스북과 지나치게 현실적인 애니메이션 스타일로 환상으로 가득 찬' 진시명월' 이 무협과 판타지를 주제로 한 아름다운 판타지 스타일에 부합한다.
진짜' 무' 협애니메이션-국내 최초의 액션 캡처 기술로 제작된 전 3 차원 애니메이션
무협 애니메이션에서' 무' 의 진정한 의미를 표현하기 위해 항저우현기는 국내 유일의 두 강력한 디지털 영화 제작센터인' 북화룡' 에 거액을 투자했다 과거 컴퓨터 애니메이션에서는 모두 3D 애니메이션 소프트웨어를 사용하여 3D 캐릭터의 이미지를 만들고 캐릭터 동작을 조절했습니다. 전체 캐릭터 동작은 운영자가 프레임별로 조정하므로 액션 제작이 번거롭고 복잡하며 오차가 발생하기 쉬우며 효율성이 떨어집니다. 따라서 일반적으로 3D 애니메이션 소프트웨어를 사용하여 만든 동작은 시간이 오래 걸리지 않으며, 일부 동작은 매우 졸렬하게 제작되었습니다. 이 현상은 일부 영화 텔레비전 작품에서 발견하기 어렵지 않다. Motion capture 기반 애니메이션 시스템은 개체의 실제 동작 데이터를 입력 컴퓨터에 기록하고 처리한 후 가상 렌즈에서 복구하고 재질을 제어합니다. 그것은 물체의 실제 움직임을 기록하기 때문에 동작이 정확하고 효율이 매우 높다.
' 진시명월' 무타 액션은 베테랑 무술 감독이 캐릭터에 걸맞은 무공 루틴을 정성껏 디자인하고 현장 액션 지도를 맡는다. 연기자들은 모두 여러 편의 영화작품 경험이 있는 전문 액션 배우로, 전문적인 무술 동작 정보를 모티온 카푸터 기술에 의해 애니메이션으로 소개하고, 부드러운 액션과 CG 기술의 허황된 상상력 공간과 제작 수단을 결합해 중화무술의 정수 운율과 현묘한 영화급 무타 장면과 렌즈 효과를 만들어 낸다. (윌리엄 셰익스피어, 윈스턴, 영화명언) (윌리엄 셰익스피어, 윈스턴, 영화명언) (윌리엄 셰익스피어, 윈스턴, 영화명언)
강력한 음악과 더빙 반
항주 현기 이' 백보비검' 중금은 아시아 소천왕이라고 불리는 사곡 창작 전재 후옌빈 가맹을 초청해 만화의 음악 감독으로 직접 이 영화의 주제가를 창작하고 불렀다.
(후옌빈, 올해 18 세인' 음악신동' 이 첫 앨범' 문무 쌍전' 을 들고 국내 3 대 음악기록의 후광을 깨고 중화권 음악계에 첫 출격하자 모든 사람들에게 특유의 매력을 깜짝 놀라게 했다. 2005 년 히어로 출연진이 가장 강력한' 가시의 전설' 이 핫한 가운데 후옌빈 창작가 주제곡' 홍안' 이 수많은 시청자들의 사랑을 받아 최근 몇 년 동안 가장 듣기 좋은 영화극 노래로 꼽히며 음반 판매량이 50 만 장을 넘어섰다. )
엔딩곡은 상하이 유명 밴드 크리스털 나비 밴드가 힘을 다해 만든 것으로, 은은한 노랫소리와 멜로디가 아름다운 전자음악이 시청자들에게 또 한 번 청각적 즐거움을 선사하고 있다.
더빙 팀은 상하이 제작소와 상하이 미영공장 전문 더빙 감독과 더빙 배우를 초청해 기세가 웅장하고 익살스러운 무협 애니메이션에 현대 청소년들의 취향에 가까운 스타일을 선사했다.
' 백보비검' 은 선열을 방송하지 않았다
2005 년부터' 백보비검' 이 국내 각 주요 영화와 애니메이션 페스티벌 전시회에 참가해 각지의 방송사들로부터 뜨거운 추앙을 받았다. 올 상반기' 백보비행
' 백보비검' 국내 애니메이션 소재는 대부분 저연령에 집중돼 청소년과 성인을 겨냥한 애니메이션이 적다. 또 지난 2006 년 9 월 국가광전총국이 외국 애니메이션' 금지령' 시행에 따라 외국 애니메이션 탈퇴로 방송사의 애니메이션 내용에 큰 공백을 초래했다.
정확한 투자 포지셔닝 및 시장 포지셔닝, 그리고 천시 (정책이익), 지리 (각지 방송국의 부티크 콘텐츠 공백), 사람, (국내 4 억 소년 어린이) 의 다양한 요소들을 종합한 것은' 백보비검' 이 정말 잘 팔리는 이유다. 믿을 만한 이유가 있다
4. 국내 최초의 HD 애니메이션' 노숙과 소두' 가 이달 완료
상하이 픽업 애니메이션 설계유한공사와 상하이 문광smg 가 합작해 만든 국내 최초의 디지털 고선명 애니메이션-'노숙과 소두' 가 이달 애니메이션을 완성할 예정이다 줍는 애니메이션 총지배인 전평이에 따르면' 노숙과 소숙' 은 600 만원 정도를 투자하며 내년 상하이 현동 만화위성 TV 에서 첫 방송된다. 노숙과 소숙' 의 홈페이지는 조만간 온라인이 될 예정이며, 그 파생상품은 준비 단계에 있다.
< P > 픽업 애니메이션은 이미' 깨진 아이' 시리즈로 애니메이션계에서 최고의 입소문과 시장을 거머쥐었다. 전평평에 따르면 내년에는 이 회사가 52 회' 파란아이' TV 애니메이션을 중점적으로 만들 예정이다. 그 때 이 영화는 CCTV 를 포함한 전국 대부분의 방송국과 방송 문제를 논의할 예정이다. 픽업 애니메이션은 올해 곤산 개미 형제 쑤저우 형화 의상과 합작하여' 깨진 아이' 아동차, 아동복 속옷 등을 개발한 것으로 알려졌다. 이와 함께' 깨진 아이' 는 상해게향원, 의우 () 가 입호박씨를 동반하는 이미지 대변인이 됐다.
쓰레기 ~ ~ ~ 국산만 쓰레기인 한 ~~~~~
응답자: 갈란밀어-연수 마법사 3 급 2-25 14: 59
중국 오리지널 애니메이션 지원! ! ! 단지 우리나라가 늦게 시작되었을 뿐인데, 네가 할 수 있는 능력이 있구나!